Itsmesunky141 조건문과 반복문 21.11.19 :조건문과 반복문 1.조건문: 조건에 따라서 명령문을 실행 할지 말지 결정해서 처리하는 문장 └if, switch if(조건 - true / flase) true면 바로 뒤에 명령문 한개 실행 연속 데이터 : / A > 100 → 100.1, 101, 102 … └반드시 if문을 사용한다. 비연속 데이터 : == / B == 50 → 50만 가능 └Switch () case: >=, 2021. 11. 19. 키보드로 데이터 입력하기, 데이터 변환, 프로그래밍 21.11.18 :키보드로 데이터 입력하기, 데이터 변환, 프로그래밍 1.키보드로 데이터 입력하기 import java.util.Scanner; public class KeyinOut { public static void main(String[] args) { //1.키보드로 데이터 입력하기 //1)입력 객체 선언하기 Scanner scanner = new Scanner(System.in); //2)안내 메세지 출력 System.out.println("데이터를 입력하세요."); //3)메세지 데이터 받기 String data = scanner.nextLine(); //4)화면에 출력하기 System.out.println("입력한 데이터 " + data); //5)입력 객체를 닫기 scanner.close.. 2021. 11. 18. 연산자 21.11.16 :연산자 1.연산자 1)% └ex)4의 배수 : 숫자 / 4 → 나머지가 0이면 4의 배수이다 0 % 4 = 0 → 4의 배수 1 % 4 = 1 → 4의 배수가 아니다 2 % 4 = 2 → 4의 배수가 아니다 3 % 4 = 3 → 4의 배수가 아니다 4 % 4 = 0 → 4의 배수 2)= : 우변의 값을 좌변의 변수에 대입 a = 4; a = 4; a *=2; a +=2; ∴ 8 ∴ 6 3)>, , =80) System.out.println("합격"); else System.out.println("불합격"); System.out.println("------------------------"); //int타입의 변수i 초기값을 10으로 저장한다. int i = 10; //증감 연산자만 이용.. 2021. 11. 16. 변수와 타입 21.11.15 : JAVA 변수, 타입 1. 기본 데이터 타입(primitive) : 타입은 소문자로 시작하고, 크기가 정해져있다. 1-1. 숫자 -정수(소수점이 없다) : 부호 + 값 byte - short(2byte) - int(4byte-기본) - long(8byte) -실수(소수점이 있다) : 부호 + 지수승 + 값 float(4byte) - double(8byte) ∴정수보다는 실수가 섬세한, 더 큰 숫자를 다룰 수 있다. 1-2. 문자 -2byte이고 음수가 없는 숫자로 저장한다. - 글자 한개 'A' → ' 안에 글자가 반드시 한개가 존재해야 한다. ex) char a = 'a' ; 1-3. 논리 boolean : true / false └1bit면 되지만 저장 최소 단위는 1byte(8b.. 2021. 11. 16. 운영 체제 특징 및 기본 명령어 21.11.10 :운영 체제 특징 및 기본 명령어 ①운영체제의 특징 : 운영체제는 하드웨어를 보다 쉽게 사용할 수 있게 인터페이스를 제공하는 소프트웨어이다. 1)Windows 계열 OS의 특징 : 유닉스 계열의 운영체제에 비해 보안에 취약하다. 2)리눅스/유닉스 계열 OS 특징 - 유닉스 : 멀티태스크 기능에 초점을 맞추었다. : 대부분 유료이며, 사업자에 의해 배포, 대형서비스에 주로 사용, CLI기반이 주였으나 GUI도 제공하는 추세이다. - 리눅스 : 유닉스의 호환 커널이다. : 대부분 무료이며, GUI를 제공한다. 3)매킨토시 운영체제 OS의 특징 : 유닉스 기반으로 만들어져서 애플사의 제품군에서만 사용이 가능하다. ②운영체제 기본 명령어 활용 : 운영체제를 제어하기 위한 두가지 방법 - GUI,.. 2021. 11. 10. 이전 1 ··· 24 25 26 27 28 29 다음